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 Verfasst am: Fr März 12, 2004 21:25 Titel: YetAnotherPairs
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Alibi

Anmeldedatum: 22.11.2002 Beiträge: 491 Wohnort: Near Hamburg
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Verfasst am: Fr März 12, 2004 21:25 Titel: YetAnotherPairs |
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Hi,
schreibe gelegentlich hier an einem Spiel weiter, mein erstes mit OpenGL:
YetAnotherPairs (Memory ist geschützt von Ravensburger, narv).
Grobe Spiellogik ist fertig, die Grafik auch (Jedenfalls die Grundlage, ich will da noch ein paar Effekte drin haben. ).
Hier ein Ingamescreenshot, anklicken zum Vergrößern:
Um neue Kartenmotive hinzuzufügen, einfach im Ordner Textures mit dem Namen cX.jpg das Bild kopieren. Wobei X eine fortlaufende Nummer sein muss.
Die momentane Spielfeldgröße ist auf 4x3 Felder fest eingestellt.
http://www.philiplb.de/YAP.zip |
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 Verfasst am: Sa März 13, 2004 17:48 Titel:
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Backslapper

Anmeldedatum: 14.02.2003 Beiträge: 398 Wohnort: kA, wo bin ich hier eigentlich?
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Verfasst am: Sa März 13, 2004 17:48 Titel: |
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yeahh huuuuuuuuuuuuuuuuuu geil supaaaaaaaaaaaaaaa! Man muss sich ja rantasten!  |
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 Verfasst am: So März 14, 2004 03:50 Titel:
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Alibi

Anmeldedatum: 22.11.2002 Beiträge: 491 Wohnort: Near Hamburg
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Verfasst am: So März 14, 2004 03:50 Titel: |
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Wie ist das jetzt gemeint?
Naja, neue Version ist online:
- 2 neue Kartenhintergründe hinzugefügt.
- Die grundlegende Struktur für ein *echtes* Spielmenü ist nun drin, erstes direkt sichtbares Ergebnis: Die Abfrage, ob ein neues Spiel gestartet werden soll, ist nun keine Messagebox mehr. Das ganze wird natürlich noch schöner... Die Grafiken sind noch Platzhalter und ein Mousehoover-Effekt soll da noch hin.
Back, die Hauptarbeit in nächster Zeiet werden die Menüs sein, du weißt, was das bedeutet? Ich brauch langsam n Grafiker.  |
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 Verfasst am: So März 14, 2004 12:58 Titel:
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Backslapper

Anmeldedatum: 14.02.2003 Beiträge: 398 Wohnort: kA, wo bin ich hier eigentlich?
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Verfasst am: So März 14, 2004 12:58 Titel: |
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| k machen wir in den Osterferien wenn dann Zeit hast! |
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 Verfasst am: Di März 30, 2004 07:31 Titel:
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Alibi

Anmeldedatum: 22.11.2002 Beiträge: 491 Wohnort: Near Hamburg
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Verfasst am: Di März 30, 2004 07:31 Titel: |
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K, das "Wenn du Zeit hast" wurde umgesetzt.
Checkout http://www.philiplb.de/YAP.zip
Ne Menge getan. Heute wird noch ein weiterer großer Teil fertig. |
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 Verfasst am: Di März 30, 2004 22:22 Titel:
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Alibi

Anmeldedatum: 22.11.2002 Beiträge: 491 Wohnort: Near Hamburg
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Verfasst am: Di März 30, 2004 22:22 Titel: |
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K, durchgemacht, bis ~10 am Spiel gearbeitet. Eben nochmal alleine n bisschen.
Mittlerweile kann man das auch ein Spiel nennen. Die meisten Menüs sind da.
Es fehlt noch das Menü, was erscheint, wenn man im Spiel Esc drückt.
Aber sonst...
Zip ist mittlerweile 3mb groß:
www.philiplb.de/YAP.zip |
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 Verfasst am: Di März 30, 2004 23:46 Titel:
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ade Special Mosher

Anmeldedatum: 05.03.2003 Beiträge: 1421 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: Di März 30, 2004 23:46 Titel: |
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w00t gleich mal ansehen  |
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 Verfasst am: Mi März 31, 2004 12:21 Titel:
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Alibi

Anmeldedatum: 22.11.2002 Beiträge: 491 Wohnort: Near Hamburg
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 Verfasst am: Mi März 31, 2004 15:04 Titel:
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vince d Special Honouring Member
Anmeldedatum: 08.08.2002 Beiträge: 2831
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Verfasst am: Mi März 31, 2004 15:04 Titel: |
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mach mal eine version für den mac  |
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 Verfasst am: Mi März 31, 2004 15:06 Titel:
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Alibi

Anmeldedatum: 22.11.2002 Beiträge: 491 Wohnort: Near Hamburg
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Verfasst am: Mi März 31, 2004 15:06 Titel: |
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Gib mir n Mac  |
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 Verfasst am: Do Apr 01, 2004 00:35 Titel:
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Alibi

Anmeldedatum: 22.11.2002 Beiträge: 491 Wohnort: Near Hamburg
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Verfasst am: Do Apr 01, 2004 00:35 Titel: |
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Neue Version online:
- Einige Optimierungen in den Klassen.
- Im Spiel erscheint nun beim Druck auf Esc ein Menü (Resume, Mainmenu, Exit).
Grafiken noch Platzhalter.
- Besseres Tastaturhandling.
- Zoomen ist nun 50% schneller.
- Optimierung beim Generieren der Spielfeldauswahlbuttons, nun gibt es keine
spürbare Verzögerung beim Wechsel der Menüs mehr.
- Eine neue Raumtextur.
- Die room4.tga ist nun augenfreundlich. |
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